الرسوم المتحركة
ظهرت الرسوم المتحركة في القرن الـ19 واشتهرت في أوائل القرن الـ20 وكان من رواد مجال الكارتون والت ديزني الذي أبدع في خلق شخصيات كرتونية في سلسلة من أشهر الأفلام حتى وقتنا هذا. ومن هذا الوقت، التفت العالم بأكمله إلى صناعة أفلام الرسوم المتحركة وتم وضع برامج دراسية متنوعة بناءاً على رغبة عدد كبير من الأشخاص في دراستها. ويسلتزم هذا المجال بجانب الدراسة إلى مهارات ذهنية تخيلية وقدرة على الإبداع سواءً في ابتكار شخصيات كرتونية شيقة أو من خلال المؤثرات البصرية أو الصوتية التي تجذب المشاهدين في كل أنحاء العالم.
وهي واحدة من المجالات المتنوعة، فمنها ما يتم تصميمه كمسلسلات كرتونية البوليسية منها والكوميدية، ونوع آخر في صورة أفلام كرتونية (Animation Movie) وتكون مدتها مثل الأفلام السينمائية الأخرى ومن أشهر هذه الأفلام، سيندريلا. وهناك شكل مميز لها يتمثل في مجلات الأطفال فمن ناحية فهي تحفز الأطفال على القراءة ومن ناحية اخرى تكون ترفيهية. مع العلم أنها لا تقتصر فقط على الأطفال بل يعشقها الكثير من البالغون ويتمتع كل الفئات العمرية بمشاهدة أفلامها.
أهمية الرسوم المتحركة
تحقق أفلام الكرتون أرباح هائلة كل عام، نظراً لتطورها نتيجةً للتقدم التكنولوجي وبدأ يتم تقديمها في ىدور العرض بتقنية ثلاثية الأبعاد. وتتميز هذه الأفلام بأحداثها الشيقة وأفكارها الخيالية التحفيزية التي تجذب كثير من الناس لمشاهدتها، وبالتالي زادت الحاجة إلى مصممين لديهم حس فني وإبداعي فإهتمت الجامعات الأوروبية وبصفة خاصة التركية بوضع برامج متميزة لدراسة الرسوم المتحركة لمختلف الدرجات العلمية.
المحتوى الدراسي لتخصص الرسوم المتحركة
تبلغ مدة دراسة التخصص في الجامعات التركية 4 سنوات لمرحلة البكالوريوس ويشمل المحتوى الدراسي في معظم الجامعات التركية مجموعة متنوعة من البرامج الدراسية، مع العلم أن المحتوى قد يختلف من جامعة لأخرى، فيجب على الطالب التأكد من المحتوى الدراسي الـ Course Description على موقع الجامعة التي يرغب في الدراسة بها قبل التسجيل.
العام الدراسي الأول:
- مقدمة عن الكارتون
- مقدمة في الاقتصاد (جزئين)
- تاريخ الفن
- الرسم
- تعلم أساس الفن (الجزء الأول)
العام الدراسي الثاني:
- الرسم الجرافيكي
- تعلم كتابة السيناريو
- الرسوم المتحركة
- الرسوم المجسمة
- علم النفس الخاص بالإدراك البصري
العام الدراسي الثالث:
- بناء شخصيات كارتونية
- تطوير الرسوم البصرية والشخصيات في الألعاب
العام الدراسي الرابع:
- إنتاج أفلام الرسوم المتحركة
- أساسيات برمجة الألعاب
- تصميم المؤثرات البصرية
أهم مجالات العمل للخريجين
- صناعة الأفلام
- تصميم ورسم أشكال الشخصيات الخيالية لقصص الأطفال
- مسلسلات كرتونية
- العمل في مجال التصميم
- الدعاية والإعلانات
أشهر الجامعات التركية المتوفر بها تخصص الرسوم المتحركة
- جامعة بهتشه شهير اسطنبول
- جامعة اسطنبول أيدن
- جامعة اسطنبول ميدي بول
- جامعة باشكنت
- جامعة اسطنبول كولتور
- جامعة اسكودار